Ажурирања Виндовс 10 пада исправљају исправку буке за доделу меморије дирецтк 9

Преглед садржаја:

Видео: Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net 2024

Видео: Время и Стекло Так выпала Карта HD VKlipe Net 2024
Anonim

Проблем са распоређивањем меморије трајно је присутан још од дана Виндовс 8, што показује колико је важан утицај имао на начин на који је Виндовс доделио меморију играма.

Пре Виндовса 8, меморија је слободно додељена играма у зависности од расположивости и захтева. То се променило када су се људи ажурирали на Виндовс 8, 8.1 и новије Виндовс 10.

Промјена је изричито значила да ће систем додијелити највише 4 ГБ ВРАМ-а, без обзира на било који други критеријум. Ако се закључају пре овог фиксног износа, изазвали су проблеме многим играчима.

Фалл Цреаторс Упдате до помоћи

Након дугог чекања, изгледа да је Мицрософт повукао ову промену применом Фалл Цреаторс Упдате.

Проблем се налазио на основи Дирецт3Д АПИ-ја, али је сада ријешен тако да даје тачније очитавање расположиве меморије.

Нажалост, не изгледа да ће слични поправци бити доступни за Виндовс 8.1, тако да је најбољи поступак акције за оне који желе да реше овај проблем само надоградити на Виндовс 10.

То је велика ствар

За некога ко нема више од 4 ГБ ВРАМ-а, овај се проблем може чинити неважним. Машине са више од 4 ГБ ВРАМ-а углавном се сматрају горњим ешалоном и већина потрошача нема таквих проблема.

Међутим, због начина на који машине са 4 ГБ или мање користе комбинацију РАМ-а и ВРАМ-а, овај проблем погађа и те кориснике.

Све у свему, сваки Виндовс 10 гејмер би требало да се покаже да се ажурира на нову Фалл Цреаторс Упдате и добије ову веома важну корист.

Проблем је старији него што већина мисли

Иако је проблем настао почетком Виндовс 8 ере, чини се да је настао као резултат програмери који покушавају да поправе већ постојећи проблем у Виндовс 7.

Ево шта је старији софтверски инжењер за Дирецт3Д, Јессе Наталие, морао да каже о ситуацији која датира још од Виндовса 7:

„ Овај АПИ је био доступан на Виндовс 7, али није се понашао разумно пред ГПУ-ом са више од 4 ГБ ВРАМ-а. Током временског оквира Виндовс 8 приметили смо да ће тренд меморије довести до преливања неколико 32битних вредности кроз површину графичког АПИ-ја, тако да је било заједничког напора да се санира и стегне уместо да се дозволи преливање. Стезање за Д3Д9 је управо примењено прерано, што је резултирало неуспехом у додељивању уместо само стегнутог извештавања. “

Свакако је требало мало времена, али дефинитивно се чини као да је Мицрософт успео да стави крај овом проблему. Виндовс 10 се показао као права прекретница за игре у целини са Виндовсом, а Мицрософт се веома заинтересовао за пружање сјајне платформе за играче.

Ажурирања Виндовс 10 пада исправљају исправку буке за доделу меморије дирецтк 9