Скетцхуп виевер је прва комерцијална апликација за хололене

Видео: Микромир 🔝 Барбоскины 🔝 Новая серия | 195 | Премьера! 2024

Видео: Микромир 🔝 Барбоскины 🔝 Новая серия | 195 | Премьера! 2024
Anonim

Како настављамо да се развијамо све дубље и дубље у свету ВР и док се технолошке индустрије труде надмашити једни друге доносећи више иновација са сваким издањем везаним за ВР, Мицрософт може да се поноси пружањем апликације која има потенцијал да промени начин на који свет гледа на архитектуру, и истовремено, начин на који архитекти гледају на свет.

Од дана архитектонског стварања када је човек први пут почео да ставља оловке и папир да би радио, пре него што је нешто саградио, дошло је до одређеног јаза између 2Д и 3Д. Напредна архитектонска радна етика и вештина обезбедиће да крајњи резултат буде што је могуће ближи оригиналном дизајну, али често то није сасвим случај. Током повијести архитектуре забиљежени су инциденти у којима је разлика између дизајна и стварања била астрономска, што је довело до једнако смијешних и тужних тренутака људске грешке, попут мостова који се не срећу у средини.

Са ХолоЛенс-ом и новом апликацијом под називом СкетцхУп, архитекти су у стању да реконструишу тродимензионални распоред свог рада у току. Они могу одлучити или посматрати пројекат одозго, али и извана или погледати изнутра, прегледавајући дизајн из перспективе некога ко први пут улази у зграду.

За разлику од већине трикова или игара за виртуелну стварност које се полако појављују, ХолоЛенс и апликација СкетцхУп имају праву прилику за обликовање будућности, јер би она могла прерасти у нешто што с временом може постати стандард у архитектонској пракси. Посљедње, али не најмање битно, било би цоол реализирати елементе гледане из научно-фантастичних филмова у стварност.

Скетцхуп виевер је прва комерцијална апликација за хололене