Оригинални кбок један продајни циљ је постављен за 200 милиона јединица

Видео: Age of Wonders 3 Let's Play 2024

Видео: Age of Wonders 3 Let's Play 2024
Anonim

Конзола Ксбок Оне коју данас имамо је потпуно другачија верзија од оне која се требала испоручити у 2013. Дон Маттрицк, творац Кинецт-а, смешно је поставио траку за продају конзола Ксбок Оне с циљем 200 милиона јединица. Такође је изјавио да Ксбок Оне игре неће бити доступне без стабилне интернетске везе, срамотно изјављујући да би они који је немају требало размислити о томе да се држе Ксбок 360.

Стварна укупна продаја конзола Ксбок Оне износи око 20 милиона од 2013. године, а Пхил Спенцер, који је преузео Дон Дон Хаттрицка, изјавио је у интервјуу за Стевивиор:

Иако се стрми продајни циљ можда сада чини смијешан, али у 2014., био је сасвим разуман. Са издањима од бацк-бацк-а ПлаиСтатион 2 и оригиналним Ксбок-ом на тржишту, Сонијева конзола погодила је импресиван циљ од 150 милиона продаје, док је Ксбок Оне продао 24 милиона јединица. Након што је нова генерација конзола дошла на тржиште, конкуренција је била знатно ближа и обе конзоле су оствариле око 80 милиона продаје сваке, што је огроман подстицај за Мицрософт и изненађујући пад за Сони.

Спенцер је даље открио да је Мицрософт у фазама планирања конзоле био значајно фокусиран на трансформисање система у свестрани оквир за забаву, као и у машину за играње. Услуге попут Нетфлика и Хулу-а трудиле су се да задрже своје место на тржишту, а Мицрософт је желео да ове новостечене телевизијске услуге укључи као део своје стратегије. Употреба система као видео плаиера толико је честа као и употреба као играће конзоле, али је на крају постала разлог лаганог пријема играча. Спенцер је додао:

Ксбок Оне се заиста није опоравио од штете, што је наговорило Мицрософт да поново анализира своју стратегију.

Мицрософтово надолазеће издање је Ксбок Оне С, Блу-Раи плејер од 4К ХДР, што је нешто што ривалском ПлаиСтатиону 4 недостаје. То показује да се Мицрософт и даље нада да ће Ксбок успети као медијска конзола.

Али са ведрије стране, поремећене бројке продаје Ксбок Оне (углавном проузроковане ударцима Сонијевог Плаистатион 4) мотивирале су Мицрософт да смисли сјајније и иновативније идеје како би прикрили њихове бројке, што укључује иницијативе попут Ксбок Оне Плаи Анивхере дозвољава играчима да поседују Мицрософтове игре куповином или ПЦ-а или Ксбок Оне.

Две године након лансирања конзоле Ксбок Оне прошло је доста времена од када је Мицрософт престао делити податке о продаји за Ксбок Оне, сада укључујући нови елемент у своје финансијске извештаје који усмерава пажњу на његов приход од игара, узете са 400 милиона уређаја Виндовс 10 екосистем, а не само 20 милиона Ксбок Оне конзола.

Гледајући већу слику, Ксбок Оне ће једва погодити 50 милиона продаје, а камоли 200 милиона јединица. Међутим, Мицрософт је и даље мотивисан и веселимо се изласку Ксбок Сцорпио-а следеће године који ће имати потпуно 4К играње.

Оригинални кбок један продајни циљ је постављен за 200 милиона јединица