Учитавање људи: проблеми из првог поглавља чине игру недостижном
Видео: 1001364 2024
Учитавање Хуман је авантуристичка ВР игра која подиже искуство играња на виши ниво. Пред вама се даје веома важна мисија: ваш умирући отац, угледни научник, тражи од вас да пронађете Квинтесенцију, неухватљиви извор енергије који би могао преокренути процес старења. Његов живот је буквално у вашим рукама.
Прво поглавље је темељ игре Учитавање људи, наслов изграђен искључиво за виртуелну стварност. Међутим, први и можда највећи изазов за вас је заправо да контролишете свој лик. Недавни извјештаји о играчима нису нимало охрабрујући, сугеришући да проблеми са контролом чине ову игру готово немогућом одиграти.
Учитавање Хуман је израђено искључиво за Оцулус Рифт, али такође подржава и ХТЦ Виве. Међутим, први извештаји о перформансама игре на ХТЦ Вивеу су прилично песимистични. Имплементација Виве мотион контролера уопште не функционише онако како је предвиђено и радње ликова не одговарају увек играчевим намерама. На пример, ако играчи пусте руке да се одморе на страну, лик ће се савити.
како имплементација Виве контролера кретања може бити тако БАД? Ово очигледно није било дизајнирано за скале у соби, и у реду сам с тим. Чак сам у реду с ограничењима да се не могу физички окренути и да морам да ротирам свој лик. Али мој боже, механика ротације и ходања је ужасна. Само грозно. Свирам 45 минута и још увек не могу натерати главног јунака да се креће на поуздан начин.
Руке морате стално подизати и усмеравати према напријед. То једноставно није угодно. А зашто нисте могли барем имплементирати кратке окрете користећи додирну таблу као Д-ПАД. Зашто морам физички да покажем руку у правцу у којем желим да кренем и кликнем.
Такође, играчи се жале да се прелазак између сцена одвија пре споро, и предлажу да то буде 10 пута брже.
Још једна уобичајена жалба повезана је са начином на који се камера понаша у близини огледала. Кад се играчи погледају у огледало и покушају да ходају около, њихов лик постаје нечовечни контортионист, јер се глава превише удаљава од торза. Када се то догоди, камера постаје замагљена и бледи. Исти проблем се јавља и када се играчи физички окрену. Ако окренете главу или горњи део тела више од 90 камера ће се замаглити и избледети.
Значи, заправо се физички не можете обратити у овој игри користећи своје тело. Морате усмјерити регулатор у смјеру у којем желите да се окренете и додирните. Изузетно је ограничавајући и врло фрустрирајући.
Све ове грешке указују на то да Лоадинг Хуман није дизајниран за собне размере и заправо је требао бити искуство седења. За сада, програмер игара, Унтолд Гамес још увек није издао коментаре о овим проблемима.
Као брз подсетник, минимални системски захтеви за Виндовс за преузимање Хуман су:
- ОС: Виндовс 7 64-битни сервисни пакет 1
- Процесор: Интел и5-4590
- Меморија: 8 ГБ РАМ-а
- Графика: НВИДИА ГТКС 970 или АМД Р9 290
- Мрежа: широкопојасна Интернет веза
- Складиштење: 4 ГБ слободног простора.
Да ли сте играли Лоадинг Хуман? Да ли сте поред горе наведених грешака наишли и на друге проблеме?
Поправка: фифа 17 се руши након првог учитавања екрана
ФИФА 17 и даље погађа многа питања, чак и две недеље након службеног објављивања. Добра вест је да се многи од ових грешака сада могу поправити захваљујући најновијој закрпи за Виндовс ПЦ и свим решењима која су играчи развили. Многи играчи извештавају да се игра често руши чим се појави први екран за учитавање. ФИФА 17 лансирања,…
Мантисови горући тркачки проблеми: споро учитавање, питања видљивости информација, али у целини стабилна игра
Мантис Бурн Рацинг је сада доступан на Ксбок Оне конзоли. Сада можете учествовати у брзим тркама од браника до браника и возити невероватна возила по веома детаљним, визуелно запањујућим стазама. Прво можете да полирате своје возачке способности у опсежном режиму каријере, а затим да стекнете пријатеље с локалним тркама са раздвојеним екраном за 4 играча и он-лине модовима до…
Сцроллистиц апликација за е-објављивање за Виндовс 10 омогућава вам да своје писање организирате у поглавља
Писање у дигиталном добу није толико далеко од традиционалне методе писања и штампања, јер оба поступка захтевају од аутора да свој рад организује на директан начин. Имајући то у виду, програмер ЈБирд је представио нову апликацију под називом Сцроллистиц у Мицрософт Сторе-у како би помогао ауторима да искористе ЦСС ...