За част п2п архитектура узрокује грешке у повезивању и подржава преваре

Преглед садржаја:

Видео: therunofsummer 2024

Видео: therunofsummer 2024
Anonim

Хонор се ослања на П2П могућност повезивања, а не на наменске сервере. Из тог разлога, постоји много потенцијалних проблема који могу утицати на игру, у распону од озбиљних сигурносних проблема до варања.

За Хонор П2П - Пандорина кутија

Прво, сваки клијент игре види ИП адресу осталих играча. Друго, варалице могу користити прекидач за заостајање да би стекле одређене предности. На пример, ако користите прекидач заостајања, можете заварати противнике да мисле да сте још увек испред њих, а затим замрзните слику и ушуњајте се иза њих да бисте извршили последњи ударац.

Убисофт је недавно објавио пост у којем потврђује своју политику нулте толеранције према варалицама. Компанија је објаснила да постоје активна решења за спречавање и откривање нових Фор Хонор варалица, користећи знање прикупљено на претходним играма.

Наши системи и наши тимови непрекидно раде на побољшању процеса преваре, како бисмо брзо идентификовали понашање које може утицати на ваше искуство играча, па вас желимо подсетити да је свака помоћ која вам стиже пријављивањем варалица заиста драгоцена.

Снажно верујемо у пружање поштеног и добродошлог окружења свима, али смо такође свесни да је то само почетак борбе. Зато одлуке не доносимо олако и већ смо забранили неке играче.

Пошто нема наменских сервера, стабилност игре зависи од интернетске везе вашег домаћина. Као резултат тога, вероватноћа да ћете наићи на различите проблеме са повезивањем расте, као што играчи већ потврђују.

Добија лоше оцјене због свих проблема са повезивањем у мултиплаиеру. Кад сте у вези, то је сјајно, али кад вас нетко удара, то дјелује бесрамно.

Када говоримо о проблемима са повезивањем, постоје и многи кодови грешака који се често појављују на екрану, укључујући мрежне грешке 0004000004, 0004000008 и 0006000037. И то није све, јер играчи извештавају да игра често замрзава, присиљавајући их да гледају непомични екран док се веза не успостави.

За више информација о потенцијалним проблемима које проузрокује архитектура повезивања П2П потражите у доњем видеу:

За част п2п архитектура узрокује грешке у повезивању и подржава преваре