Фанови рата 4 обожавалаца разочарали су, па предлажу додавање додатних функција

Преглед садржаја:

Видео: whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку 2024

Видео: whatsaper ru Недетские анекдоты про Вовочку 2024
Anonim

Дуго очекивана игра Геарс оф Вар 4 је овде. Повратне информације о овом оброку франшизе Геарс оф Вар су изузетно позитивне јер играчи који цене целокупни дизајн кампање и импресивне графике и механике игре. Гамери кажу да је Коалиција успела да врати фактор суспензије који су имали Геарс оф Вар 1, задржавајући главне експлозије налик ЦоД-у постављене комаде које су имали Геарс оф Вар 2 и 3. Другим речима, Геарс оф Вар 4 је најбоља верзија франшизе.

Међутим, играчи се такође жале да недостају одређене основне карактеристике, док друге уопште не би требало да буду уграђене. Наведене захтеве за играче треба схватити као облик конструктивне критике. На званичној веб локацији Геарс оф Вар 4 постоји и посебна нит на форуму на којој играчи Виндовс 10 и Ксбок Оне могу да изнесу своје препоруке, захтеве или предлоге у нади да ће програмери узети у обзир те идеје.

Захтеване функције Геарс оф Вар 4

Откључавање ликова путем напредовања нивоа

Многи играчи сматрају да их коалиција форсира да пласирају што више новца за ову игру. Играчи су фрустрирани јер не могу откључати ликове који им се свиђају само играјући се добро и изравнавајући се. Систем награђивања за играње игре требао би одржавати базу обожаватеља и повећати је, али судећи по повратним информацијама, Коалиција заправо ствара супротан ефекат.

Стварно се борим да разумем логику овде. Они су створили сезонску пропусницу двоструко скупљу од оне за Геарс 3 (види моју другу тему у вези са упоређивањем вредности), али такође су увели систем за напредовање оловних микро трансакција за ликове и коже. Колико новца се надају да ће нас извући?

Роллинг лобији

Многи играчи желе да играју егзекуцију или ТДМ и имају шансу да се искупе за исти тим после губитка или се врате назад и назад уз солидан меч. Пошто је време учитавања карата прилично споро, многи играчи не виде смисао у повратку у предворје.

Више информација о предворју прије игре

Играчи не могу видети статистику људи са којима се играју нити кожу коју су опремили за утакмицу. Ове информације су корисне играчима да виде са ким играју и статистике које ови играчи имају. Фанови ГОВ-а још су разочарани јер други наслови попут Хало 3 подржавају ову функцију.

Имплементирајте дневне / недељне бонусе који додељују пакете опреме или масовне кредите

Опет, играчи сматрају да се њихови напори не цене и требало би увести дневне или недељне наплате како би се надокнадио неправедни кредитни систем. Играчи предлажу да се низ циљева користи за мерење перформанси, попут убистава одређеним оружјем, довршавања одређеног броја таласа у хорди и тако даље.

У тренутном стању игре, систем кредита једноставно је неприхватљив за игру која није слободна за играње. Мој предлог је да имплементирате било дневне или недељне боунти картице које добијамо у неком облику мењача који дајете свима једном недељно. Ово ће промовисати разноликост на листама за репродукцију, као и адресирати велику сушу кредита. Мој предлог обиља помоћи ће да се суша олакша људима којима недостаје новца, и уверавам вас да ћете и даље имати лојалне купце који купују пакете опреме.

АИ понашање треба изменити у Хорде режиму

Многи се играчи жале како немају времена да реагују када се АИ појави. Они предлажу да Коалиција треба да измени понашање АИ тако да им се пружи прилика да реагују и усвоје одбрамбене мере када буду нападнути. У Геарс оф Вар 3, играчи су имали довољно времена да реагују чак и кад је копач искочен поред њих. Вриједно је напоменути да овај приједлог долази од искусних играча, а не од нових корисника.

Дропсхот треба мало измијенити, барем у хорде режиму. Пошто је АИ прилично добар у његовом активирању и креће се тако брзо, често постоје случајеви када једва имате времена да реагујете, поготово јер заиста нема приметни звук када су пуцали или путовали и када га држе непријатељи, Изузетно је тешко просуђивати да ли он држи Дропсхот или Буззкилл.

Вингман мод треба оживјети

Вингман је био веома популаран мод у Геарс оф Вар 2, јер је заправо био крајњи режим стратешких игара. Режим Вингман био је забаван и наградио је играче више искуства од осталих модова. Један играч савршено описује овај начин игре: „Био је то технички и неумољив начин игре који вас је потакнуо да искористите ситуације. Једном када сте се снашли у овој динамици, била је изузетно корисна. "

Неки играчи су разочарани што је Варзоне васкрснуо док Вингман није враћен. Ако сматрате снажним Вингмановим начином рада, можете да га позовете на овом форуму ГОВ 4.

Убиство не би требало да буде украдено

Многи играчи захтевају да, када непријатељ буде спуштен, треба да дође до кашњења од метака од 2 до 5 секунди да се убиство не украде. Таква особина би била корисна само за нечији его, јер је Геарс оф Вар 4 тимска игра и важно је убити своје непријатеље. Који члан тима их убије, заправо је споредна ствар. Победа у игри је најважнија ствар.

Када је реч о члановима тима, још један уобичајени захтев сугерише да би требало да буду доступне и информације о томе шта оружје носе његови саиграчи.

Горе наведени захтеви су најчешћи предлози које су играчи упутили. Добра вест је да Коалиција слуша ваше мишљење, а системи кредита и пакета мењача су већ измењени. Тачније, трошкови Елите Пацк кредита смањени су са 4000 на 3500, а бонус поени за комплетирање у Версус Мултиплаиеру сада су повећани.

Фанови рата 4 обожавалаца разочарали су, па предлажу додавање додатних функција