Чак и најмања грешка у томе што смо срећни, има неколико резултата

Видео: Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33. 2024

Видео: Relax video | with gorgeous Arina and Nissan Skyline ECR33. 2024
Anonim

Ве Хаппи Фев једна је од најнеочекиванијих игара 2016. Игра је већ доступна у Ксбок Сторе-у, а верзија за преглед ће бити објављена 26. јула.

Захваљујући разним играчким сликама које су дистрибуирали људи који су подржали пројекат, прилично добро знамо шта да очекујемо у игри.

Међутим, једна веома важна карактеристика која заиста није доспела у средиште пажње је пермадеатх. Да, сретни смо мало укључује пермадеатх, тако да су грешке скупе и ако умрете, морат ћете почети изнова.

Кроз недостатак контролних пунктова и уштеде бодова, програмер игре жели да подстакне страх од последица у играчима како би постали свесни опасности која постоји у Веллингтон Веллс-у. Сигурносна мрежа би једноставно учинила игру превише досадном. Када играч умре, сав напредак и предмети ће заувек бити изгубљени.

Ве Хаппи Фев је процедурално генерисан, што значи да ће игра створити другачије окружење сваки пут када изнова започнете. Избацивање на непознату територију сваки пут ће додати напетости и непредвидивости игре.

Остати жив неће бити лак задатак, јер становници Велингтона Велса неће оклевати да вас нападну ако сумњају да нисте на Јои-у. Ако не нађу дрогу, линчуће вас. Истовремено, морате бити веома опрезни коју количину конзумирате. Премало и они ће осјетити да их покушавате преварити; превише и ваш лик ће изгубити контролу.

Да бисте ствари погоршали, ваш лик треба редовно спавати, а мора и јести и пити. Ако не једе када га тело назове, срушиће се.

Шта ви мислите о пермадеатх функцији у Ве Хаппи Фев? Да ли бисте радије имали могућност да наставите игру од тренутка када умрете?

Чак и најмања грешка у томе што смо срећни, има неколико резултата