Цонан систем за изравнавање изгнаника дели играче, ево и зашто

Видео: Запретные Темы Ð˜Ñ Ñ‚Ð¾Ñ€Ð¸Ð¸ Перу и Ð‘Ð¾Ð»Ð¸Ð²Ð¸Ñ Ð—Ð°Ð´Ð¾Ð 2024

Видео: Запретные Темы Ð˜Ñ Ñ‚Ð¾Ñ€Ð¸Ð¸ Перу и Ð‘Ð¾Ð»Ð¸Ð²Ð¸Ñ Ð—Ð°Ð´Ð¾Ð 2024
Anonim

Док је Цонан Екилес достигао фазу раног приступа, изазвао је подељена мишљења о вишеструким темама. Цонан Екилес је и офлајн и онлине игра са песком за преживљавање отвореног света у многим аспектима сличним АРК-у. Игра се налази у добро познатом универзитету Цонан Барбари, где играч преузима улогу прогонитеља и бори се за опстанак у опасним условима.

Иако игра имплементира занимљиве иновације за више играча, то је још увек недовршени пројекат. Требаће да сачекамо годину дана да бисмо добили потпуну верзију. Без обзира на то, чак и у раном приступу, игра већ има респектабилну базу играча. Та база је већ представила мешовиту процену игара и један од предмета повезан је са нивелирањем у игри.

Један корисник Стеам-а страствени је противник система за нивелирање. Он је навео:

Све што чини је да друге сервере не могу играти. Учините то тако да вам требају одређене станице за израду одређених предмета, а такође може помоћи и коштање предмета који коштају више. Али нивои само чине пвп и прављење база у потпуности неправедним. Такође његово уклањање спречаваће људе да зову ову игрицу арк длц. Такође је ово само моје рано мишљење о успеху.

С друге стране, већина корисника је то схватила мање него пријатно. Њихово мишљење је сасвим супротно јер сматрају да је систем за нивелирање добро примењен. Поред тога, други нуде неке идеје које могу побољшати израду предмета и самим тим оптимизирати изравнавање. Корисници су свесни проблема са равнотежом које новаци имају, али њихове примедбе су добро уперене у правцу напредовања кроз дно ланца исхране. Као Нигхтмвре, још један корисник Стеам-а, изјавио је:

'Ево, дозволите ми да кажем овако. Игра не треба да буде уравнотежена. Морате се пробити на љествици моћи да бисте преузели играче вишег нивоа. '

Сви се веселимо неким од надолазећих закрпа створених с повратним информацијама играча. То је једна од предности Еарли Аццесс-а, јер су играчи они који у великој мери утичу на начин на који се игра и њен мета развија. Међутим, вероватно је тешко очекивати играње више сервера са једним ликом. Не заборавите, као што су неки играчи рекли, да је много лакше напредовати кроз игру у групама.

Какво је ваше становиште у вези с тим? Да ли сматрате да је изравнавање игре неуравнотежено или сте задовољни њеним тренутним стањем? Реците нам у коментарима испод.

Цонан систем за изравнавање изгнаника дели играче, ево и зашто